BAD ENDの売上まとめ第2回


 9月分の売上をまとめました。縦軸の目盛りは隠していますが、まあお察しください(笑)。
 購入率(有料版ダウンロード数/無料体験版ダウンロード数+有料版ダウンロード数)は、およそ3割超でした。まずまずの結果だったと思いますが、今後もこの水準を保てるかどうか。
 いかに露出を増やすかが大事なのですが、もう主だったところには登録してしまいましたし、どうしたものやら。

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スマートフォン向けのゲーム制作ツール
 スマートフォン(iOS、Android)の広まりとともに、スマートフォン向けのゲーム制作ツールもかなり数が出てきています。今回はそれらをまとめてみました。

【Artemis Engine】
 iOSに限れば、同人向けでもっとも採用率が高いノベル・アドベンチャー制作ツール。商業採用もあり。当初はWindows、iPhone・iPadのみ対応でしたが、最近になってAndroidにも対応しました。一般公開はされておらず、利用させてもらうには作者に個別に連絡を取る必要があります。
http://www.ies-net.com/

【KAS】
 Android向けのノベル・アドベンチャー制作ツール。まだβ版ですが、有名な吉里吉里/KAGと文法が似ていることから、採用したいというサークルが急増中。
http://studiomikan.net/

【XNovel】
 HTMLファイルを電子書籍フォーマットのePubファイルに変換したら、iPhoneやiPad向けのノベルゲームとして表示できるという画期的ツール。他のiPhoneアプリと違うのは、制作にあたってMacが不要なことです。XNovelはいわばプレイヤーで、ライブラリに個別に作品をダウンロードしていくことになります。ちなみに、アライコウが解説書を執筆しております。
http://famibee.web.fc2.com/xn/intro.htm

【AIRNovel】
 XNovelと同じ作者によるノベル・アドベンチャー制作ツール。iOS、Androidに対応。というかWindowsでもMacでもLinuxでもGoogle Chromeでも出せる、究極のマルチプラットフォームです。
http://famibee.web.fc2.com/intro/home.htm

【Artemis NAVi】
 Artemis Engineと同じ作者による、XNovelと同じ方式のプレイヤーアプリ。ライブラリに作品をダウンロードすることでプレイします。利用するには作者に問い合わせが必要です。
http://nav.ies-net.com/

【LemoNovel AIR Mobile】
 ウェブブラウザ向けに作られた「LemoNovel」の兄弟版。iOS、Androidで動作します。ActionScirpt3.0で開発されており、自由度はかなり高い模様。
http://www.le-mo.jp/lemo/products/LemoNovel_AS3/

【Ren'Py】
 海外発のノベル・アドベンチャー制作ツール。WindowsとAndroidでリリースできます。日本語向けのドキュメントに乏しいようなので、使うのは難しいかもしれません。
http://www.renpy.org/

【IRM3】
 AndroidのRPGを作れるツール。RPGを作りたいなら、現状はこれしかない模様です。
http://sites.google.com/site/irmproject/

【NextScript】
 マークアップ言語を利用したiOSアプリ開発ツール。HTMLライクで電子絵本に特化したiOSアプリを開発できます……ということなので、一本道のノベルゲームならできそう?
http://www.nxtbk.com/

※以下は、そのうち出ると思われるもの

【ADV+++】
 Windows向けのノベル・アドベンチャー制作ツールですが、iOS向けがリリースされる予定とアナウンスされています。機能に関しては相当に充実しているので期待大。ちなみにアライコウがシナリオを担当している、年内リリース予定の「姫君は優雅に推理する」のエンジンでもあります。
http://www.yox-project.com/jp/

【HSP】
 小学生でも覚えられる簡易なプログラミング言語のHSP。スマートフォン向けのものが開発中と、ブログ記事に出たことがあります。非ノベル・アドベンチャーは珍しいので、こちらも正式リリースが待たれます。
http://hsp.tv/


 以上、制作者のみなさんは参考にしてみてください。

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BAD ENDの売上まとめ第1回


 やっとリリースできたBAD END、8月26日から8月31日までの売上をまとめました。縦軸はさすがに公開することもないかと思ったので隠しています。
 だいたい平均して、無料体験版が15に対して有料版が1売れるという計算です。まあこんなものか、という感じ。
 データを見ると、有料版購入者は事前に必ず無料体験版をプレイしています。だから単純に言って、どれだけ無料体験版をダウンロードしてもらえるかが、有料版の売上に繋がるようです。

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BAD ENDスクリーンショット
BAD ENDスクリーンショット

 BAD ENDのワンシーン。なかなかいい感じ。

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BAD ENDヒロイン
岩崎公子

 BAD ENDのヒロインです。名前は岩崎公子。先日までリリースしていたパソコン用体験版では登場していませんでしたが、大活躍?します。

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